コンセプトからバリエーションへ、より速く
建築・デザインチームはレンダリングに何時間も費やし、クライアントから素材、雰囲気、ポーズの変更を求められるたびに作業を繰り返しがちです。Qwen-Image-Edit-2509なら、維持すべき部分を保ちながら、自然言語と視覚的な指示でバリエーションを探索できます。
このワークフローでできること
現代的なガラスの高層ビルに、瞬時に中国の伝統文様を取り入れる。あるいは普通の都市写真を、未来的で超写実的な姿に変える。そうした作業が可能です。
Qwen-Image-Edit-2509は、プロンプトに記述された被写体、構造、制約を解釈します。初期コンセプトの探索、局所的な修正、ポーズを基準にした構図制作に有用です。以下の例では三つの実践的な機能を示します。
1. 制約を守りながら局所的に変更する
この機能の核心は、画像の他の要素を厳密に維持しながら、正確で局所的な変更を加えられることです。
- 例1:
- 背景を変更する(
Set the background to evening)、 - 服装を変更する(
Change the skirt to shiny latex yoga pants)、 - 表情を変更する(
Make the expression a smile)という複数の指示を与えています。
- 背景を変更する(



- 重要な進歩:
- AIは**
Do not change anything else**という制約を守り、被写体のポーズ、照明、未指定の細部に影響を与えずに三つの変更を処理します。高精度で制御しやすい編集が可能です。
- AIは**
2. 視覚的な構造を指示として使う
AIがピクセル単位ではない抽象的な指示を理解して画像に適用し、高度な構造制御を実現します。
- 例2:
- コミュニティは、「棒人間をポーズ指示に使える」(
棒人間がポーズ指示に使える)と指摘しました。
- コミュニティは、「棒人間をポーズ指示に使える」(


- 重要な進歩:
- Qwen-Image-Edit-2509は、単純な棒人間の輪郭を3Dポーズ指示として扱い、画像内の人物に正確に対応付けます。複雑なポーズを文章だけで説明する限界を超え、身体構造をより視覚的かつ強力に制御できます。
3. 複数回の編集で構造を調整する
生成後でも被写体の中核的な構造を編集できる、完全な制御フローを提供します。
- 例3:
- この機能は**
pose and repose**と呼ばれます。
- この機能は**


- 重要な進歩:
- 生成時のポーズ指定(
pose)だけでなく、既存画像内の人物の姿勢を再変更(repose)できます。その際も、服、顔立ち、周囲の質感を歪ませずに維持します。制作工程全体で重要な構造要素を継続的かつ安定して制御できます。
- 生成時のポーズ指定(
Qwen-Image-Edit-2509が適する場面
次のような用途に使用できます:
- スケッチから多様なスタイルの高品質レンダリングを素早く作る。
- 画像のごく一部を正確に修正する。
- 簡単な図で人物のポーズを制御する。
制作では、明瞭な元画像を用意し、関連する変更を一度に一組ずつ依頼し、維持すべき要素を明記します。素材、照明、仕上げを調整する前に、形状と同一性を確認してください。


